L’interruttore dell’interfaccia cerebrale AR di Facebook riflette le informazioni sulla realtà del mercato

Facebook sta abbandonando la ricerca sull’idea futuristica di “comunicare solo con il cuore”. invece di Interfaccia neurale basata sul polso Come controllare il software basato sulla lettura degli impulsi nervosi attraverso il polso. Facebook crede che la tecnologia sia un modo promettente per controllare gli occhiali AR. E ad essere onesti, è decisamente molto più appetibile per la persona media rispetto al “tappo” del sensore cerebrale di Facebook.

La logica del cambiamento di Facebook è pragmatica. Facebook ha dichiarato in un post sul blog che annunciava i cambiamenti che l’approccio basato sul polso “ha un percorso a breve termine verso il mercato”. Mark Chebilette, che ha supervisionato la ricerca di Facebook su un’interfaccia cervello-computer (un dispositivo che essenzialmente trasforma i pensieri in azioni digitali) indossata sulla testa, ha dichiarato: MIT Technology Lab L’adozione da parte dei consumatori di tali dispositivi è “ancora una lunga strada da percorrere”.

In altre parole, Facebook non pensa che aiuterà a diffondere gli occhiali AR entro il prossimo decennio, poiché tale ricerca è potenzialmente trasformativa. Nel prossimo futuro, Facebook avrà bisogno di progressi miracolosi nella tecnologia non invasiva per creare prodotti di rilevamento del cervello utili e commerciabili. Gli impianti cerebrali chirurgici non sono principianti, come ha mostrato Mark Zuckerberg (sembra una buona scelta).

Facebook, d’altra parte, è orgoglioso di come i prototipi di braccialetti funzionino bene qui in questo momento.

Quello che hai imparato nella tua ricerca sull’interfaccia cervello-computer non è sprecato. Facebook afferma che prevede di rendere open source il software che sviluppa, consentendo ad altri ricercatori di utilizzare i loro dispositivi prototipo usurati. Tuttavia, per scienziati e designer che si concentrano principalmente su questo compito su Facebook, rimane una grande domanda su cosa significhi. Anche se tutti possono rimanere e contribuire agli altri progetti di interfaccia neurale di Facebook, alcuni potrebbero scegliere di cercare nuove opportunità altrove.

Xbox sembra un altro modo per la realtà virtuale

Alla fine del 2019, il capo di Xbox Phil Spencer era insensibile al mercato VR Troppo piccolo per garantire il supporto per le cuffie. Ma ora Spencer sembra aver cambiato idea.

“Se guardi al seguente scenario [the Oculus Quest 2]”Spencer ha detto ieri al podcast di notizie sul gioco da Kinda Funny, “Sto pensando a xCloud, pensando alla comunità Xbox Live, pensando ad altre cose. Come posso visualizzare i contenuti su tali schermi? Tali cose attraverso partnership di prima parte o di terze parti. Se farlo o meno è il secondo passo. “

Nota che Spencer sta considerando di capovolgere un normale copione di gioco. Questo di solito dice al produttore della console di trattare qualcosa come un auricolare VR come accessorio per console, come ha fatto Sony con PlayStation VR. Tuttavia, Microsoft sta passando da una strategia incentrata sullo sviluppo del proprio hardware a una strategia in cui il software è importante. Di conseguenza, Spencer ritiene che le cuffie esistenti potrebbero essere in grado di offrire servizi e giochi Xbox.

Allo stesso modo, possedere una console Xbox sta diventando un’opzione sempre più facoltativa per i clienti Xbox. Servizio di abbonamento Microsoft Game Pass Il gateway principale per l’ecosistema Xbox. I giocatori che utilizzano una console Xbox o un PC possono eseguire giochi su di essi, ma xCloud (incluso nell’abbonamento) consente di riprodurre in streaming il gameplay tramite telefono. Altri dispositivi. L’introduzione di GamePass in Quest 2 non è fuori dalla portata delle possibilità. Semmai, sembra più probabile del Game Pass su hardware Nintendo. Questo è stato detto per molti anni.

Altre notizie:

    DigiLens e Mitsubishi hanno annunciato una nuova partnership Una guida d’onda in plastica per il vetro AR, si posiziona come un’alternativa più economica e robusta alle guide d’onda in vetro utilizzate nelle odierne cuffie AR.

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ci vediamo la prossima settimana,

Matteo

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