L’intelligenza artificiale dell’airone prevale sull’uomo nel combattimento aereo

L'intelligenza artificiale dell'airone prevale sull'uomo nel combattimento aereo

Il suo motto è “Punta in alto, vola-combatti-vinci”. Ma per un pilota di caccia di spicco dell’aeronautica americana e diplomato in una scuola di armi, puntare in alto e in un caso mirando in basso non è abbastanza per prevalere su un avversario IA in una competizione simulata la scorsa settimana.

La Defense Advanced Research Project Agency (DARPA) ha sponsorizzato le prove AlphaDogfight come parte del suo sforzo per utilizzare l’IA per aiutare i piloti nel combattimento in tempo reale e incoraggiare gli sviluppatori a iscriversi al suo programma Air Combat Evolution (ACE) per progettare sistemi di difesa AI.

Il programma vincente, progettato da un appaltatore della difesa con sede nel Maryland, Heron Systems, ha superato in astuzia il suo avversario umano in modo impeccabile in una spazzata di cinque round. In modo incoraggiante, “Banger”, un pilota della Guardia nazionale aerea del Distretto di Columbia e recente diplomato al corso per istruttori della scuola di armi dell’aeronautica militare con oltre 2.000 ore di esperienza nel pilotaggio di F-16, è stato in grado di durare più a lungo ogni round. Nell’ultimo round si rese conto che avrebbe potuto superare il nemico dell’IA immergendosi al di sotto della sua capacità di puntare le sue pistole verso di lui, ma il successo della tattica fu solo momentaneo poiché l’IA di Heron ricalcolava il suo percorso e infliggeva il colpo finale.

Mentre i sistemi simulati che applicano l’apprendimento automatico profondo hanno il vantaggio di avere una conoscenza perfetta di tutte le variabili di sistema e computer e la capacità di prendere decisioni in microsecondi, gli esperti militari affermano che gli esseri umani hanno ancora il sopravvento sull’intelligenza artificiale.

Commentando la competizione, il comandante Vincent ‘Jell-O’ Aiello, un ex pilota della Marina degli Stati Uniti, ha detto Forbes rivista, “Gli esseri umani hanno dimostrato di eccellere in un’area importante quando affrontano l’IA, sanno come gestire il tipo di incertezza che si trova negli impegni di combattimento di oggi. Il combattimento non si verifica in ambienti sterili e statici. Si verifica in 3-D , in tempo reale, dove entrano in gioco il tempo, il tuo avversario e tutta una serie di altri fattori.”

Alla competizione hanno partecipato anche Aurora Flight Sciences, EpiSys Science, Georgia Tech Research Institute, Lockheed Martin, Perspecta Labs, PhysicsAI e SoarTech.

Heron Systems è specializzata in intelligenza artificiale e robotica. Ha svolto ricerche dal 2012 con programmi come Atari, Doom e StarCraft 2. Heron ha battuto altri sette concorrenti di intelligenza artificiale per la possibilità di competere contro Banger.

Gli AlphaDogfight Trials sono tenuti a “dimostrare la fattibilità dello sviluppo di agenti autonomi efficaci e intelligenti in grado di sconfiggere gli aerei avversari in un combattimento aereo”, secondo la DARPA.

“I combattenti di guerra si fidano delle cose che funzionano, e questo concorso è il primo passo lungo la strada per fidarsi di questo nuovo tipo di autonomia”, ha affermato il colonnello Dan ‘Animal’ Javorsek, Program Manager dell’ACE.

Non tutti sono incoraggiati dalla crescente presenza dell’IA nei progetti militari. Nel 2018, 160 aziende legate all’intelligenza artificiale con sede in 36 paesi hanno firmato un impegno dichiarando la loro opposizione a progetti che incorporano armi autonome letali. Tali progetti presentano un “pericolo chiaro e attuale per i cittadini di ogni paese del mondo”, afferma la dichiarazione.

Tra le aziende che hanno firmato la dichiarazione c’erano DeepMind, European Association for AI, ClearPath Robotics/OTTO Motors, XPRIZE Foundation, Swedish AI Society e University College of London.

“C’è un’urgente opportunità e necessità per i cittadini, i responsabili politici e i leader di distinguere tra usi accettabili e inaccettabili dell’IA”, afferma la loro dichiarazione.


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